Cibo virtuale: sviluppata un'interfaccia che simula i gusti principali
Una tecnica ancora in fase di sviluppo, però già in grado di simulare con successo tre, su quattro, delle percezioni più importanti: salato, amaro e acido.
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"In futuro – spiegano i ricercatori – potrà essere usata per assaggiare il cibo di videogiochi, programmi tv, ma anche in medicina: ad esempio per migliorare la qualità di vita di diabetici e malati di cancro."