Un gioco al computer aiuta i bambini a scegliere snack piu' salutari
"Il nostro esercizio - ha dichiarato Lucy Porter, ricercatore principale dello studio - incoraggia le persone a creare una nuova associazione: quando vedono cibi non salutari devono star fermi".
"La ricerca è in una fase primordiale e dobbiamo capire se il nostro gioco può cambiare le abitudini alimentari a lungo termine. In ogni caso crediamo che possa contribuire in maniera utile".
I ricercatori hanno eseguito due esperimenti e in totale a oltre 200 scolari di età compresa tra 4 e 11 anni sono state mostrate immagini di cibi salutari e non.
"Non c'è stata una svolta totale a favore delle opzioni più sane, ma queste sono aumentate di circa il 30%-50%. L'età non ha influenzato la funzionalità del gioco" ha detto Porter.